UTextRenderComponent – функция рендеринга текста

By | December 2, 2015

 

Рендер текста с заданым шрифтом. Контент содержит обычный шрифт, аттрибуты, выравнивание, цвет и так далее.

UCLASS(ClassGroup=Rendering,
       HideCategories=(Object, LOD, Physics, TextureStreaming, Activation, "Components|Activation", Collision),
       EditInlineNew, Meta=(BlueprintSpawnableComponent=""))
class UTextRenderComponent : public UPrimitiveComponent

 

 

Module Engine
Header Runtime/Engine/Classes/Components/TextRenderComponent.h