Рендер текста с заданым шрифтом. Контент содержит обычный шрифт, аттрибуты, выравнивание, цвет и так далее.
UCLASS(ClassGroup=Rendering,
HideCategories=(Object, LOD, Physics, TextureStreaming, Activation, "Components|Activation", Collision),
EditInlineNew, Meta=(BlueprintSpawnableComponent=""))
class UTextRenderComponent : public UPrimitiveComponent
| Module | Engine |
| Header | Runtime/Engine/Classes/Components/TextRenderComponent.h |