ADefaultPawn::SetupPlayerInputComponent
Вызывается при нажатии клавиш. Необходимо например при привязке игровой логики и ввода пользовательских клавиш.
Пример можно посмотреть здесь (ссылка)
virtual void SetupPlayerInputComponent ( UInputComponent * InInputComponent )
Module | Engine |
Header | Runtime/Engine/Classes/GameFramework/DefaultPawn.h |
Source | Runtime/Engine/Private/DefaultPawn.cpp |