ADefaultPawn::SetupPlayerInputComponent
Вызывается при нажатии клавиш. Необходимо например при привязке игровой логики и ввода пользовательских клавиш.
Пример можно посмотреть здесь (ссылка)
virtual void SetupPlayerInputComponent
(
UInputComponent * InInputComponent
)
| Module | Engine |
| Header | Runtime/Engine/Classes/GameFramework/DefaultPawn.h |
| Source | Runtime/Engine/Private/DefaultPawn.cpp |